El Enano Amarillo (Nain Jaune), también conocido como Lindor, es un juego de cartas francés clásico popular por su accesibilidad, especialmente como diversión familiar. Déjese cautivar por el diseño con piezas de madera maciza y las atractivas ilustraciones de Ingela P. Arrhenius. El juego incluye una baraja estándar de cartas de whist (póker) que, junto con las fichas, puede utilizarse para muchos otros juegos de cartas. Principales características: para 3–8 jugadores5 cajas de juego, 54 cartas y 85 fichaspiezas de madera macizaDiseño de Ingela P. Arrhenius Reglas del juego:Al principio, las fichas de tres valores (diez puntos, cinco puntos y un punto) se distribuyen entre los jugadores en el mismo número, dependiendo de cuántos jugadores jueguen y cuántas rondas quieran jugar (más fichas significan más rondas y un juego más largo). Después, al principio de cada ronda, los jugadores dividen 15 de sus fichas en las cajas, donde ♦10 pertenece una ficha por cada jugador, ♣J 2 fichas, ♠Q 3 fichas, ♥K 4 fichas y 5 fichas para ♦7 (el Enano Amarillo). Las fichas que quedaron en las cajas de las rondas anteriores se dejan y se añaden a la siguiente ronda del juego. En el siguiente paso y al principio de cada ronda, se elige (sortea) un repartidor, que reparte toda la baraja de cartas entre los jugadores (normalmente de tres en tres). En sentido contrario a las agujas del reloj, a la derecha del repartidor, el primer jugador comienza descartando cualquier carta en el área de juego (por ejemplo, un 5) y continúa descartando en orden numérico ascendente, independientemente del palo de las cartas (6, 7, …), hasta que le falte la siguiente carta de la secuencia – anuncia su valor a los demás jugadores. El siguiente jugador en orden intenta entonces continuar la secuencia numérica y continuar descartando cartas en secuencia. El jugador que completa la secuencia descartando un rey comienza una nueva secuencia con una carta de su elección. Si ninguno de los jugadores puede completar la secuencia numérica, el que descartó la última carta comienza una nueva secuencia con una carta de su elección. Si un jugador tiene actualmente una carta para descartar que está representada en las cinco cajas del área de juego (♦10, ♣J, ♠Q, ♥K, ♦7), y tiene la intención de usarla, anuncia este hecho a los otros jugadores (con un grito preestablecido) y, al descartar la carta, gana las fichas apostadas en ella. Si un jugador no tiene la intención de usar tal carta, u olvida anunciarlo, la apuesta se pierde y permanece en la caja hasta la siguiente ronda del juego. El jugador que todavía tiene una de las cinco cartas mencionadas al final de la ronda debe (entre otras cosas) añadir a la caja apropiada tantas fichas como haya actualmente en ella. El ganador de la ronda es el jugador que es el primero en descartar todas sus cartas. Los demás deben pagarle un número de fichas correspondiente al valor de las cartas que quedaron en sus manos (figura 10 puntos, as 1 punto, otras cartas según el valor). Si un jugador consigue descartar todas sus cartas seguidas (lo que se conoce como "opera"), gana todas las fichas de las cajas del tablero, además de las fichas de los demás jugadores. El jugador que no pueda apostar el número de fichas correspondiente en las cajas al principio de la ronda (la suma total de sus fichas ha caído por debajo de 15) queda eliminado del juego. El ganador final es el jugador con más fichas. La artista sueca Ingela Peterson Arrhenius nació en 1967. El arte y el diseño siempre han tenido un lugar en su vida y, antes de comenzar su carrera como ilustradora, Ingela trabajó como directora artística en Estocolmo. Después, estudió publicidad y diseño gráfico en una escuela de arte también en Estocolmo. En 1992, comenzó a trabajar como ilustradora independiente y trabajó internacionalmente en publicidad, diseño, edición… En el pasado, creó diseños de impresión para telas, papeles pintados, papelería, y también trabajó en embalajes, diseño de productos, accesorios para el hogar y juguetes. Sus carteles y juguetes de diseño se pueden encontrar en todo el mundo. Le apasiona el estilo retro, lo que se ve claramente en sus obras y también en su entusiasmo por la tipografía y los colores. Actualmente vive en Estocolmo con su marido y sus 2 hijos.
Información de tallas
El fabricante Vilac puede presumir de una estrecha colaboración con la agencia ADEME, una organización gubernamental francesa que se ocupa de una amplia gama de actividades encaminadas a la protección del medio ambiente. La historia de esta agencia se remonta a los años 70, a la época de la crisis






