Corre el año 1430 y en las tierras checas se libran las guerras husitas. Seis ricas ciudades de Lusacia se unieron para proteger el comercio de los caballeros bandidos y formaron la llamada Šestiměstí (Liga de las Seis Ciudades). Los jugadores, en el papel de jóvenes y ambiciosos nobles, anhelan obtener un puesto en la corte del rey Segismundo. Solo aquel que demuestre ser el más eficiente en la recaudación de impuestos y se asegure el apoyo de los estados tendrá la oportunidad de estar a su lado. Recorres las ciudades, recaudas impuestos en ellas y transportas los bienes acumulados a los almacenes reales y estatales. De este modo, obtienes puntos de favor real y el apoyo de los distintos estados. El juego dura 6 rondas y cada ronda tiene 6 fases. Depende de ti la estrategia que elijas. Hay varios caminos hacia la victoria. El juego familiar del conocido diseñador Vládi Suchého le brindará mucha diversión, decisiones estratégicas, desarrollará habilidades lógicas y de combinación y entrenará su espíritu de negociación y negocios. El juego tiene varias variantes de dificultad, una gran rejugabilidad y reglas para un juego de dos jugadores. Contenido del paquete: tablero de juego, tablero de puntuación, 6 losetas de ciudad, loseta de muralla de carros, 6 losetas de almacén, 6 losetas de carro, 6 losetas de caballo, 54 fichas de impuestos, loseta de puntuación de estados, 38 cartas de escuderos, 30 cartas de estados, 6 cartas de ciudad, 6 cartas para el jugador automático, 6 carros de madera, 18 indicadores de madera, 40 cubos de mercancías, reglas del juego. Principales características: juego de estrategia divertidotextos en checo y eslovacopara 2 a 6 jugadoresduración del juego 90 minutosApto para mayores de 10 años Guía resumida del juego Gira las cartas de estado, sortea las ciudades atacadas y coloca las fichas de impuestos. Compite por las ciudades en las que recaudarás impuestos (en el orden de la flecha). Establece el orden para la recaudación de impuestos. Los indicadores de los jugadores se reorganizan según la cantidad de escuderos que los jugadores hayan usado al elegir la ciudad. Elige las formas de recaudación de impuestos (en el orden de la flecha).En el orden del número de caballos ganados, elige gradualmente en qué orden llenarás los almacenes y obtendrás a cambio el favor con posibles bonificaciones. El ganador del juego es el recaudador de impuestos que haya obtenido más puntos de favor y, por lo tanto, la posición más alta en la corte del rey Segismundo.
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Las actividades de la empresa Dino Toys, s. r. o., desde 1994 incluyen su propia actividad editorial en el ámbito de los juegos, puzles y cubos de imágenes – programa Dino y la actividad comercial en el sector de los juguetes en el país y en el extranjero. La empresa se dio a conocer al público en general gracias a una serie de juegos de éxito y a una amplia gama de puzles, como por ejemplo: «Carreras de caballos y apuestas» o «No te enfades, hombre» y «Ven a jugar». El amplio programa también utiliza atractivas licencias internacionales y nacionales como: Walt Disney o Zdeněk Miler, etc. La base de la estrategia de desarrollo de productos Dino ha sido desde el principio el énfasis en la máxima calidad del contenido, el diseño artístico y la ejecución técnica. La empresa desarrolla su propio programa Dino de puzles, juegos de mesa y cubos de imágenes, en el que, manteniendo una alta calidad, respeta tanto las costumbres culturales como los hábitos de precios de los mercados locales. El programa Dino utiliza importantes títulos de licencia para todos los surtidos mencionados. Ofrece un programa completo de puzles para niños y adultos, juegos infantiles, familiares, educativos y de fiesta de muy buena calidad. La empresa Dino Toys colabora con importantes artistas, gráficos e inventores y ofrece a sus clientes la producción de títulos especiales o adaptados localmente.
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