Cálculo divertido con pastelitos – Nivel 2

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Aritmética con un juego divertido. Juego educativo ideal para niños a partir de 7 años. Contenido del paquete: 3 pastelitos, 2 dados con números, 1 dado con símbolos matemáticos, 1 bolsa de almacenamiento Objetivo del juego: Ser el primer jugador en ganar los tres monstruos Desarrollo del juego: El jugador más joven empieza a jugar primero. Tira los 3 dados a la vez, calcula el resultado y lo dice en voz alta. Los demás jugadores comprueban si la respuesta es correcta. El jugador debe recordar el resultado (o puede anotarlo). Esta es su puntuación para esta ronda. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Después de cada ronda, se determina el ganador: el jugador con la puntuación más alta. Este jugador gana un pastelito. Repita este proceso en las rondas 2 y 3. Ahora se distribuyen los 3 pastelitos. En la ronda 4 y siguientes, el ganador toma un pastelito del jugador con la puntuación más baja. Gana el jugador que haya conseguido los 3 pastelitos. Variante: Juega la partida normal con la diferencia de que cada jugador tira los dados 2 veces durante la ronda. La puntuación de esta ronda es la suma de ambos resultados. Reglas del juego: Add = Suma Multiply = Multiplicación Subtract = Resta: Si sale un signo menos, se resta el número más pequeño del más grande. ¡Aahhh! = Si un jugador saca esta casilla en el dado, puede volver a tirar todos los dados. Si vuelve a sacar esta casilla en la segunda tirada, el jugador queda fuera de la ronda. Si todos los jugadores sacan la casilla ¡Aaahh! 2 veces, repite toda la ronda. Si juegas la variante con dos tiradas, se aplican las mismas reglas que con una tirada. Si obtienes una puntuación en la primera tirada y sacas la casilla ¡Aaahhh! en la segunda, se cuenta la puntuación de la primera tirada. Empate: Si hay un empate, cada jugador tira el dado con un número. El jugador con el número más alto gana esta ronda. Puntuación alta: Si un jugador alcanza una puntuación de 144, gana esta ronda automáticamente. Si juegas la variante con doble tirada, entonces el valor de la Puntuación alta es 250 o más. Otras sugerencias para aumentar la dificultad: Los jugadores pueden tener un límite de tiempo para realizar el cálculo. Los jugadores pueden sumar la suma de tres o más tiradas por ronda. Principales características: una forma divertida de aprender matemáticas desarrolla el sentido de la aritmética fomenta la práctica de los números
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Los juguetes y juegos educativos ZooBooKoo ayudan a que el aprendizaje sea divertido. ZooBooKoo fabrica libros magnéticos, juegos de mesa, juegos de cartas y juegos de dados. Todos los juguetes contienen fragmentos de información presentados de forma que despiertan el interés y la curiosidad de los niños. Descubre más datos divertidos o mejora las habilidades numéricas, de lectura y lingüísticas con sus juegos disponibles.

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